PDA

View Full Version : Samsung tặng smartwatch Gear S2 cho những khách hàng may mắn


tvbox6789
28-01-2016, 11:03 PM
Những chủ nhân đầu tiên trúng đồng hồ thông minh (http://bit.ly/dong-ho-thong-minh-h2) Samsung Gear S2 của chương trình khuyến mãi đặc biệt "Vui tết Samsung, Trúng lộc tỷ phú" trên toàn quốc dành cho các sản phẩm di động đã lộ diện.

Trong khuôn khổ chương trình, khi mua máy tính bảng, đồng hồ thông minh và điện thoại di động của Samsung, người tiêu dùng sẽ có cơ hội tham gia chương trình quay số trúng thưởng hấp dẫn với cơ hội sở hữu 50 đồng hồ thông minh Gear S2 trị giá 6.490.000 đồng mỗi ngày, cùng 50.000 thẻ cào điện thoại trị giá 100.000đ/thẻ khi tham gia quay số trực tiếp.

Anh Hoàng Anh Tuấn ngụ tại Quận 11 – một trong những khách hàng may mắn đầu tiên đã nhận được quà tặng smartwatch (http://bitly.com/smartwatchk) Gear S2 chia sẻ: “Khi nhận được thông báo từ Samsung là đã trúng đồng hồ Gear S2, tôi cảm giác mình thật may mắn và quá bất ngờ vì trúng được phần quà giá trị. Trước giờ tôi xài rất nhiều dòng sản phẩm của Samsung nên khi mất chiếc điện thoại mới mua, tôi quyết định chọn Samsung tiếp. Không ngờ lại quay trúng thêm cái đồng hồ. Đúng là trong cái rủi có cái may.”

https://androidtvboxesblog.files.wordpress.com/2016/01/samsung-tang-dong-ho-thong-minh-gear-s2-cho-nhung-khach-hang-may-man-011.jpg

Anh Hoàng Anh Tuấn là đang hào hứng “đập hộp” smartwatch Gear S2, món quà may mắn Tết Bính Thân của Samsung

Năm 2015 vừa qua, Samsung đã tạo ấn tượng tốt với người dùng nhờ hàng loạt sản phẩm di động mới có thiết kế và hiệu năng đột phá. Chẳng hạn như Galaxy Note5 được đánh giá là smartphone ấn tượng bậc nhất làng di động năm 2015. Đặc biệt, tích hợp cùng Galaxy Note5 là bút S Pen với nhiều cải tiến nhằm tối ưu hóa trải nghiệm viết tay của người dùng. Ngoài ra, viết nhanh trên màn hình khóa là một trong những tính năng mới đáng chú ý để người dùng ghi chú ý tưởng mọi lúc mọi nơi.

Ngoài thiết kế viền xoay bezel cùng kiểu dáng hiện đại, thời trang, Samsung Gear S2 xứng đáng là một chiếc đồng hồ dành cho những người yêu thích sự cổ điển và hiện đại. Màn hình 1.2” super AMOLED cùng độ phân giải 360x360 pixel cho chất lượng hiển thị sắc nét cao. Khi kết nối với điện thoại qua Bluetooth, smartwatch có khả năng nhận thông báo tin nhắn, email, cuộc gọi đến... Người dùng có thể xem và thao tác với những nội dung qua vòng xoay tích hợp và màn hình cảm ứng, và trả lời tin nhắn, email qua bàn phím hoặc micro tích hợp.

Hay bạn có thể chọn smartphone Galaxy S6 Edge – điện thoại đầu tiên trên thế giới có màn hình cong tràn hai cạnh độc đáo và quyến rũ. Màn hình cong tràn hai cạnh này còn được tích hợp các tính năng thực tiễn như App Edge và People Edge giúp việc sử dụng hàng ngày trở nên thuận tiện hơn bao giờ hết. Chẳng hạn như khi bật tính năng People Edge, người dùng có thể truy cập tức thì đến 5 số điện thoại thường xuyên liên lạc nhất.

https://androidtvboxesblog.files.wordpress.com/2016/01/samsung-tang-dong-ho-thong-minh-gear-s2-cho-nhung-khach-hang-may-man-021.jpg

Bạn Tăng Khánh Linh vui mừng khi nhận được đồng hồ thông minh Samsung Gear S2

Bạn Tăng Khánh Linh, Quận 8 hết sức bất ngờ khi đây là lần đầu tiên bạn mua Samsung và trúng thưởng. Khánh Linh cho biết: “Em rất bất ngờ khi biết mình may mắn trúng smartwatch Gear S2 khi chọn mua Samsung Galaxy A7! Em chọn Galaxy A7 vì máy có thiết kế siêu mỏng, kính cường lực bảo vệ máy và quan trọng là chụp hình rất đẹp.”

Xem thêm: Lý do bạn nên mua đồng hồ thông minh (http://bitly.com/mua-dong-ho-thong-minh)

tvbox6789
29-01-2016, 04:50 PM
Kính thực tế ảo Oculus Rift có thể là sản phẩm sẽ được nhiều game thực tế ảo trong tương lai hỗ trợ nhất.

Trong khi các dòng kính thực tế ảo (http://bit.ly/kinh-vr) (VR) mới và cao cấp nhất như Oculus, Valve/HTC và Sony đang chuẩn bị ra mắt thị trường trong những tháng tới thì những người dùng tiềm năng hoàn toàn có quyền cân nhắc xem thiết bị nào sẽ được cộng đồng nhà phát triển game hỗ trợ nhiều nhất. Một cuộc khảo sát đã được tiến hành trước thềm Hội Thảo Các Nhà Phát Triển Game (GDC) sẽ diễn ra vào tháng 3 tới, cho thấy kính VR Oculus Rift là thiết bị dành được nhiều sự quan tâm nhất từ phía các nhà phát triển.

Báo cáo thống kê công nghiệp của GDC 2016 đã thực hiện khảo sát trên 2000 nhà phát triển chuyên nghiệp tham gia GDC trong 3 năm qua, lấy thông tin về công việc hiện tại cũng như mối quan tâm của họ đối với công nghệ thực tế ảo và tăng cường thực tế ảo (AR). Cho đến nay, kính thực tế ảo Oculus Rift là thiết bị được quan tâm nhất đối với các nhà phát triển được khảo sát, với 19% trả lời rằng họ đang phát triển 1 game cho thiết bị này. Một số đối thủ cạnh tranh của Oculus Rift cũng đang theo sau với con số lần lượt là Samsung Gear VR với 8%, Google Cardboard 7%, HTC Vive và PlayStation VR cùng ở mức 6%.

Vị trí dẫn đầu của Oculus Rift dẫn đến việc rất nhiều nhà phát triển sẽ cân nhắc lại nền tảng cho dự án game thực tế ảo sắp tới của mình. 20% cho biết họ sẽ sử dụng Oculus Rift, tương ứng với đó là 9% đối với PlayStation VR và 8% với HTC Vive.

http://www.hieuhien.vn/Uploads/images/bai-viet/tin-tuc-2016/01/oculus-rift-nhan-duoc-nhieu-ho-tro-nhat-tu-cac-nha-phat-trien-game-thuc-te-ao.jpg

Trước khi những người ủng hộ kính thực tế ảo Oculus Rift quá phấn khích thì chúng ta cũng nên lưu ý rằng thiết bị này vẫn bị vùi dập với 25% các nhà phát triển trả lời rằng họ "chưa có hứng thú phát triển game cho các thiết bị thực tế ảo và tăng cường thực tế ảo". 44% các nhà phát triển khác cho biết hiện tại họ không phát triển game thực tế ảo hay tăng cường thực tế ảo nào, nhưng họ sẽ cân nhắc ý tưởng phát triển các game thực tế ảo.

Vị trí dẫn đầu của kính VR Oculus Rift trong hoạt động phát triển game thực tế ảo cũng có thể chỉ đơn thuần là do các nhà phát triển quen với thiết bị này hơn những thiết bị thực tế ảo khác. 77% các nhà phát triển cho biết họ đã từng thử qua chiếc kính VR Oculus. Trong khi đó, chỉ có 46% từng thử qua chiếc Google Cardboard VR, 31% thử qua Gear VR, 21% với PlayStation VR và đối với HTC Vive là 19%. Khi các nhà phát triển ý thức hơn về cuộc cạnh tranh trên Oculus Rift, những nền tảng khác sẽ thu hút được nhiều nhà phát triển tích cực hơn về phía mình.

Nhìn chung, cuộc khảo sát cho thấy số lượng gia tăng các nhà phát triển nhận ra rằng thực tế ảo cho người tiêu dùng không phải là một mốt nhất thời. 75% các nhà phát triển trả lời rằng VR và AR là một lĩnh vực kinh doanh bền vững mà họ nên tham gia, 86% cũng cho biết vào 2030, ít nhất 10% các hộ gia đình sẽ sở hữu các thiết bị thực tế ảo này.

Mặc dù vậy, điều đó không có nghĩa là các nhà phát triển cho rằng thực tế ảo sẽ thống trị thế giới game. Chỉ có 27% các nhà phát triển được khảo sát cho rằng các thiết bị thực tế ảo sẽ thuyết phục được khoảng 40% các hộ gia đình hiện đang có một bộ video game truyền thống tại Mỹ.